Crítica The Order 1886 (2015, PS4)

La cosa va de bigotes.

(Nota: A partir de ahora todas las imágenes de las críticas de videojuegos de PS4 estarán sacadas directamente de la consola. Esto implicaría dos cosas, una ligera pérdida de calidad de lo que se ve realmente pero fotos únicas que no verás en otras páginas y más acordes a la experiencia real… para así evitar “bullshots”.

Y ya entramos en 2015, después de sufrir uno de los peores años “videojueguisticos” en 2014, llega el que está llamado a ser el primer bombazo del año y posiblemente el primer gran exclusivo de PS4. “The Order 1886” es el primer juego de sobremesa de “Ready at Down”, sí, aquel pequeño estudio que ya nos trajo los God Of War de PSP que esta vez se atreven con algo grande… o lo intentan.

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La recreación de los escenarios es fantástica.

Desde que The Order 1886 fuese anunciado siempre ha estado de polémica propiciada sobre todo por la falta de información ofrecida por el estudio y las malas lenguas. Se le ha tachado con un falso downgrade hasta diciendo que dura 3 horas… y ya decimos que pese a que The Order es corto no dura ni 3 ni 5 horas… a nosotros nos ha durado 9 en difícil y sin ayuda para apuntar.

En The Order 1886 nos ponemos en la piel de Sir Galahand, un caballero de una antigua Orden secreta de caballeros fundada siglos atrás por el Rey Arturo para luchar contra los híbridos (hombres lobo) e intentar mantener el orden… sí, somos un caballero de la mesa redonda, básicamente. Nos situamos en una Londres Victoriana donde nuestro protagonista se ve envuelto en medio de una revolución donde nada es lo que parece y donde los híbridos (o licanos como también los llaman) amenazan con destruir la civilización.

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Como caballeros de la mesa redonda que somos… no podía faltar dicho elemento.

Es un juego de acción en tercera persona, donde lo único que tenemos que hacer es avanzar y cada x tiempo pegar unos tiros con un sistema de coberturas muy cuidado además es muy cinematográfico y le da muchísimo peso al argumento… y esto no sería un problema si algunos elementos no estuvieran tan mal narrados. Es muy fácil perderse de cara a la mitad del juego si no estamos atentos. Además no ayuda que cada personaje tenga un nombre diferente… por ejemplo un personaje tiene como nombre de caballero Sir Gallahand… pero a veces lo llaman Grayson o Gray… y así con todos los personajes. Además el juego acaba abruptamente, dejando muchísimos cabos sueltos y que no sabemos si no los han cerrado por falta de tiempo, de cara a una secuela o por ineptitud… espero que sea por lo segundo. Aun así con esta decadencia el trasfondo es excelente y podemos ver a personajes históricos reales como el científico Nikola Tesla.

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Es un juego adulto, donde no falta sangre y alguna escena picante.

The Order 1886 tiene unos valores de producción excelentes y eso se nota en el SOBERBIO apartado técnico. Son los mejores gráficos que hemos visto en una consola. Todo está cuidadísimo desde los modelados de los personajes hasta la recreación de los escenarios y los efectos de luz, como se puede ver en las imágenes que acompañan a estas líneas. Es como jugar a una película. Es excelente y muy bien pulido… a unos 1080p y unos 30fps más duros que el Roque Nublo y además sin bugs, lo cual es raro en esta generación de consolas. Lo único achacable son las enormes bandas negras que aunque le dan un toque cinematográfico no dejan de ser molestas y parece más una excusa para capar elementos de la pantalla que otra cosa.

Y con unos valores de producción tan altos no podemos olvidarnos de su cuidadísimo doblaje al castellano, dirigido por el mismísimo Alex de la Iglesia. Mención especial a la OST que también es excelente, orquestada y tétrica, que casa muy bien con la ambientación.

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Algunos combates contra los licanos los hacemos cuerpo a cuerpo en un uno contra uno… por cierto, esta imagen es gameplay.

Y hasta aquí lo bueno, ahora toca lo malo. Pese a tener unos valores de producción tan altos The Order 1886 está muy lejos de la excelencia y es que un desarrollo tan cinematográfico tiene sus pegas. Como ya dijimos, es un juego de acción en tercera persona pero es que está taaaaan encorsetado. Es muy soso, no hay ni árbol de habilidades, ni caminos alternativos ni siquiera hay lugar a exploración… el juego es una larga línea recta donde de vez en cuando pegamos unos tiros. Además de esto, al ser tan cinematográfico no es raro que te cuelen una escena cada dos por tres, rompiendo el ritmo constantemente.

Pero esto no es lo peor del juego. El juego no es largo (9 horas como dije) pero es que una vez pasado no hay ningún otro motivo por el cual seguir jugando, ya que no hay multijugador, ni extras desbloqueables, nada, solo los trofeos, que además no son nada difíciles… y créeme que un cooperativo le hubiera venido de perlas.

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Un juego con carencias pero que aun así mola.

En mi opinión personal, The Order 1886 me ha parecido un juego fantástico con unos valores de producción pocas veces visto y con un trasfondo interesantísimo, a mí personalmente me encantan las historias tétricas de hombres lobo. Pero los fallos que tiene son tan graves que lo alejan de la excelencia. Un juego que le da tanta importancia al argumento no puede tener los fallos que tiene este y algunos fallos jugables son inadmisibles para el año que estamos. Sin duda The Order es un juego que hay que jugar si se tiene una PS4 pero ahora no es el momento debido a su poco contenido puesto que en menos de una semana lo finiquitaras. Aun así si algún día sale una secuela y corrigen los fallos de esta entrega estaremos ante algo… muy muy grande.

Puntuación: 7/10 (Juégalo pero cuando lo veas a 30€.)

 

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Crítica Corta: “New ‘N’ Tasy: Abe´s Oddysee” (2014, PS4)

Seguramente muchos conozcan “Abe´s Oddysee”, el famoso juego de puzzles y plataformas que debutó en PSX allá por 1997. Si no lo conoces, no pasa nada, seguramente eres muy joven. En dicho juego nos ponían en la piel de la criaturita humanoide, Abe, que intenta liberar a su pueblo y a sí mismo, que trabajaban como esclavos en las granjas hostiles, la mayor planta de procesado de carne del Oddworld… el curioso universo donde se desarrolla la aventura.

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New ´N´ Tasty: Abe´s oddysee” no es ni más ni menos que la misma aventura que vimos en el 97 pero adaptada a los tiempos que corren. Ha sido hecha de cero para contentar  tanto a aquellos que no jugaron a su día como a los que sí. No solo se nota en el aspecto gráfico, más actual y rozando lo que se podría ver en una película de animación, sino en detalles jugables, por ejemplo, los niveles no están divididos por mini secciones como el original, sino que es todo seguido, generando así más dinamismo.

También se ha revisado la dificultad, habiendo tres niveles de habilidad diferentes. En el original solo había uno, que era bastante complicadete…. En el nuevo, el nivel de dificultad más alto se asemeja bastante pero no llega a tanto

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Como ven, el juego casi parece una película de animación por ordenador.

Una revisión muy buena, cuyo único fallito son algunas imprecisiones con el stick analógico que nos regalará una hermosa muerte pero con el cariño que se le coge al prota se le perdona… lo que no se le perdona tanto es que no venga doblado al castellano, cuando el original de PSX sí que lo estaba y excelente además. El juego solo se vende en digital en la PS Store a 22€ y a partir de marzo lo podremos pillar en PS3, PC y Xbox One.

Un juego totalmente recomendable para los amantes de los puzzles, los plataforma y las aventuras difíciles, con muchísimo sentido del humor y bastante canalla. Deseo que logre vender lo suficiente como para que se atrevan la secuela “Abe´s Exodus”… He dicho.

Puntuación: 8/10 (Si no le coges cariño a Abe es que no tienes corazón)

 

La Tierra Media: Sombras de Mordor (2014, PS4)

Entiéndase como un “Sleeper” a aquel juego que sin hacer mucho ruido, ya sea porque desde su anuncio tiene mala pinta o porque no se le ha dado el tirón comercial suficiente… pero luego una vez sale a la venta, el juego resulta ser una grata sorpresa debido a su calidad. “La Tierra Media: Sombras de Mordor” solo se puede calificar de bombazo puesto que posiblemente sea el sleeper de la década.

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Tio as mataoh a mi mujeh, te voi a reventar. Puta Bida

Nos ponemos en la piel de Talion, un montaraz de la puerta negra que ve como una noche él es asesinado junto con su familia… pero para su desgracia resucita gracias al poder de un espectro el cual le da el don de la inmortalidad hasta que cumpla su venganza. No voy a explayarme más en la trama puesto que es apasionante y no quiero spoilear a nadie, es el capítulo ideal entre las películas del Hobbit y el Señor de Los Anillos… con algunos altibajos, sí, pero apasionante.

Desde que se mostró el primer tráiler del juego, muchos vimos las similitudes entre “Assassin’s Creed”, pero ni de coña. Los creadores dijeron que se inspiraron en la saga Arkham de Batman… y tenían razón. El sistema de batalla se parece mucho, lo cual es excelente y el control y varios matices cogen mucho de dicho juego.

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¿Conoces a mi mascota? Pumuky se llama.

Pero ojito, no digo que sea un calco de la saga Arkham puesto que trae una novedad que no se ha visto hasta ahora en ningún juego y que seguramente muchos juegos se agenciarán en un futuro. El llamado “Sistema Nemesis”.

El “Sistema Nemesis” nos permite doblegar al ejercito de Sauron desde dentro. Nos ofrece una selección de enemigos con distinto rango y puedes jugar con ellos para que se maten entre sí o por ejemplo se alíen con un caudillo (el rango más alto) para que lo traicione y sea más fácil el combate. No solo eso, sino que los enemigos aprenden de tu forma de jugar… haciéndose más fuerte si te derrotan o mostrando cicatrices si huyen en plena batalla… brutal y alarga la duración del juego de manera infinita.

Técnicamente luce a muy buen nivel (versión de PS4), con unos gráficos super nítidos y con escenas que se graban a fuego… es la leche contemplar un prado verde mientras el Sol te deslumbra. Además, mención especial al diseño de los enemigos puesto que hay tanta variedad de equipo que es difícil encontrar dos orcos iguales. Quizás flojea un poco en el diseño de las caras, que se muestran algo planas… pero lo compensa sobradamente.

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Hay que tener en cuenta el excelente doblaje, con algunas voces de las películas.

Pero no es oro todo lo que reluce, el juego peca de un fallo que según qué personas se puede considerar grave y es que las misiones secundarías son muy parecidas entre si pudiendo generar alguna sensación de monotonía.

Conclusión, una sorpresa de juego que aun habiéndolo completado al 100% me tiene pegado a la consola y que si no fuera por algunos fallitos en la trama o la poca variedad de misiones secundarias sería el mejor juego de PS4, pero aun así se lleva el honor de ser el mejor juego del Señor de los Anillos.

Puntuación 8,5/10. (Y así deben de ser todas las licencias)

Balance 2014, lo que tenemos y lo que nos queda.

No recuerdo cuál fue la primera vez que fuí al cine, pero seguro que fue hace más de veinte años, puesto que tengo recuerdos de ver “La Bella Y La Bestia“, “Aladdin“, “Parque Jurásico“… Desde esa época sentí un gran amor por esa industria. Poco después descubrí los videojuegos… y desde entonces no he parado de jugar: “Mortal Kombat“, “Golden Axe“, “Streets Of Rage“… entre otros. Me encantaba, era como vivir esas películas que tanto me gustaban.

No sé cuanto ha pasado exactamente desde entonces, pero queda claro que desde pequeño he sido fanático del mundillo… y como fanático del mundillo no puedo negar que llevamos un año fantástico. 2014 ha sido un año repleto de todo tipo de estrenos, todo tipo de géneros… pero también de decepciones, grandes batacazos que han sonado más que el anuncio de un nuevo bodrio de James Cameron (ejem Avatar…)

Así pues, hagamos un balance de lo que nos ha llegado y lo que esperamos de aquí a final de año y para el 2015. Sin lugar a dudas la compañía que más sorpresas ha dado este año ha sido MARVEL y sus filiales.  Cuatro películas, todas notables: las nuevas entregas de Capitan América, X-Men y Spiderman y también otra de la que hablaremos más adelante… Sin duda nos han hecho pasar un grandísimo rato. Otra película a tener en cuenta es Snowpiercer, una película que demuestra que el cine coreano está en alza, y es el “nuevo Hollywood”. A la lista sumamos también el cine español, que este año ha sacado películas de género y ha apostado por la calidad, tanto técnica como narrativa, con películas como El Niño, La Isla Mínima Magical Girl… Todas han despertado buenas críticas, y además han conseguido grandes cifras en taquilla, nuestra enhorabuena desde aquí. Otro que se ha lucido es Michael Bay (“Miguel Bahía”) creando obras entretenidísimas, estrenando Transformers 4 y produciendo la sorprendente Tortugas Ninja… O como la llamamos en la redacción: ‘Tortugas Ninja:  Jóvenes Siniestras’ debido a lo polémico de su diseño.

tortugas_ninja_diseno_controversia-movil“Torgunas Ninja, Jóvenes Siniestras”

Pero si hay que destacar algunas frente a otras me quedo con estas: El amanecer del planeta de los simios, película entretenidisima donde las haya, con unos valores de producción altísimos; Perdida, la nueva OBRA MAESTRA de David Fincher, que no ha dejado indiferente a nadie y que espero que sea reconocida en los Oscars; La increible Guardianes de la Galaxia, que se ha comido la taquilla de medio mundo, y con razón; y por último destacar, Al Filo Del Mañana, la sorpresa del año, una película por la que nadie daba un duro, y me lo pase pipa viéndola.

Pero desde luego hay que hacer una mención a las decepciónes del año… Empezando por Godzilla, una película que sin llegar a ser mala, no es ni de lejos lo que nos habían prometido, pese a que (sobre todo al final) tiene escenas increíbles. Y más decepcionante está Hércules, una película sosa e irritante que no le llega a la suela del zapato al cómic en el que se inspira y que sólo merece la pena el culo de Irina Shayk.

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Pero aquí no acaba la cosa, Interstellar se acaba de estrenar hace apenas unos días, y como suele ser habitual en las películas de Nolan, ha dividido a la crítica, aquí nos mantenemos en un punto intermedio: es una película notable, pero ni de lejos la mejor de Nolan.  También nos queda la tercera y última entrega de la saga de El Hobbit para final de año, una saga menos épica que ESDLA, pero muy entretenida… y ojito a 2015, que viene potente: Jurassic World, Star Wars VII, Los Vengadores: La Era De Ultrón… que sigá así, hay que subir las taquillas.

Pese a que con la industria del cine no podemos hacer otra cosa que ponernos de pie y aplaudir, el sector del videojuego ha estado más paradillo. No ha habido grandes estrenos este año, Watch_Dogs resulto ser una gran decepción (ya lo hablamos en la crítica) y la primera parte de Metal Gear Solid V (Ground Zeroes) no se puede considerar un estreno como tal. No obstante, en noviembre (el mes de mi cumple jojojo) hay un gran trío de estrenos: “Assassin`s Creed: Unity“, “Far Cry 4” (que sale el día de mi cumple jojojo) y el que seguramente sea, otra vez, el mejor juego del año: “Grand Theft Auto 5“. Si todo sale bien y sigo conservando mi puesto de trabajo habrá críticas de los tres. Sí, se que hay más estrenos como “Call Of Duty: Advanced Warfare“… pero me niego a gastar dinero en eso.

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Eso sí, que tiemblen las carteras de los jugones (me niego a llamarlos gamers) puesto que el 2015 va a ser uno de los años más completos: “The Witcher 3“, “Batman Arkham Knight” “Uncharted 4” y el que más ganas le tengo… “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain“.

Esto es todo lo que tenemos que decir por ahora, sólo añadir que si el año que viene va a ser igual que este… espero que me suban el sueldo. Espero que les haya gustado esta entrada algo diferente a lo que tenemos habitualmente.

Un saludo a todos los lectores y les deseo una pizza.

Crítica Watch_Dogs

El downgrade del siglo.

Quizás llegue un poco tarde está crítica, pero nunca se llega tarde si la dicha es buena. Watch Dogs vino para dar el carpetazo sobre la mesa de lo que ofrece la nueva generación… y la verdad, todo se queda en el tintero. Y no, no me refiero al famoso Downgrade que sufrió desde sus primeras demos sino que el juego en si, es decepcionante, pero no malo…

Pero pongámonos en situación. Watch Dogs nos pone en la piel de Aiden Pearce, un hacker que tras meter la pata en un trabajo, asesinan a su sobrina, pues el remueve tierra y aire para buscar quienes le atacaron y vengarse. Tras esta premisa interesante nos encontramos con un argumento insulso y tópico, desde el principio vas a saber quienes te van a traicionar o que pasará… pero el argumento es algo secundario, lo que importa de Watch Dogs es la jugabilidad.

[Home Page Carousel] Aiden_Car_Slide_99825Así… NO luce Watch_Dogs

La jugabilidad nos ofrece una de cal y otra de arena (no se cual es la buena o la mala). Nos ofrece una ciudad considerablemente grande, aunque mucho más pequeña que sus competidores del genero. Podemos recorrer la ciudad a nuestro antojo, tanto por tierra como por mar, robando vehículos. Lo gracioso es que con nuestro teléfono móvil podemos hackear los elementos de la ciudad: elevar puentes, manipular semáforos, reventar tuberías de gas (¿?),  manipular cámaras de seguridad… y lo más interesante, hackear los teléfonos de civiles, para poder robarles el dinero o indagar en su vida privada, encontrado muchos detalles graciosos.

A todo esto le añadimos una cantidad ingente de contenido, con un arsenal completísimo, un árbol de habilidades enorme, actividades que hacer durante visitas la ciudad (como ajedrez o juegos de beber) y mogollón de misiones secundarias. A priori esto no debería ser malo, el problema es que se parecen mucho entre si, aburriendo rápidamente. Esta repetición de situaciones también sucede en la historia principal, puesto que todas las situaciones, tanto persecuciones como tiroteos se resuelven de forma similar. Mencionar también que el pobre manejo de los vehículos hace que entorpezca las situaciones en las que involucra a la conducción.

watch_dogs_ss5_99858Así… TAMPOCO luce Watch_Dogs. (¿Acaso pensabas que sí?)

Gráficamente, el juego simplemente cumple. La versión que jugamos, PS4, tiene unos modelados correctitos, texturas planas, una iluminación diurna pésima y un popping desmesurado pero… cuando llueve, y sobre todo, de noche, el juego luce increíble. Mostrando unos reflejos y unas texturas bastante resultonas.

Respecto al multijugador, no hay mucho de que hablar, los modos por equipos no funcionan del todo bien, al igual que las carreras. Pero el modo Hackeo en Linea sí es bastante divertido. Este modo se une a la moda de las invasiones, puedes entrar en la partida de cualquier jugador aleatorio y hackear los datos de su teléfono, teniéndonos que esconder de nuestro objetivo mientra nos busca… esto también sucede a la inversa, en cualquier momento podremos ser hackeados, teniendo que buscar a nuestro atacante, que por cierto, va de civil.

WATCH_DOGS™ BETA_20140517201812Así… SÍ luce Watch_Dogs.

Como conclusión, Watch Dogs, no es mal juego pero para ser un juego de nueva generación, se queda a medio camino de lo que podría ser. Lejos de los decepcionantes gráficos, el juego peca de ser monótono y tanta cantidad de contenido, que al principio abruma, poco a poco resulta cansino. En mi partida personal, decir que el juego empezó muy bien para poco a poco ir desinflándose. Ubisoft, los creadores del juego, tiene talento para recrear buenos juegos en mundos abiertos (Assassin’s Creed, Far Cry…) pero aquí, aunque es un juego divertidísimo, se queda lejos del podio. Eso sí, si corrigen estos fallos, la secuela puede ser brutal… que tiemble Grand Theft Auto.

Puntuación: 7/10 (Le pondría menos si tuviera menos contenido)

Crítica Corta: The Last Of Us Remasterizado (PS4)

No voy a explayarme mucho con este juego, ya lo hice en su día con la versión de PS3 (Crítica: The Last Of Us), vamos a centrarnos en las mejores a esta reedición a PS4.

Th-Last-of-Us“Ves Ellie, todo este reino será tuyo”

Sobre el papel, el juego presenta una serie de mejoras: mayor resolución de texturas, mejores modelados, mayor resolucion (1080p), mayor tasa de frames (a 60). Una vez insertado el disco en nuestra consola lo que más vamos a notar va a ser la tasa de frames, el juego va muchísimo más fluido, da gusto verlo en movimiento. Respecto al resto de mejoras, ahí están, se notan pero no es algo que afecte tanto a la hora de jugar.

Donde si hay una mejora bastante palpable a la versión estándar (sin “seasson pass“) de PS3, es en el multijugador, puesto que incluye todos los mapas lanzados en PS3.

LastOfUs“No se que es peor, si Ben Affleck como Batman o que un chasqueador me muerda el culo”

Además de todos los mapas, también incluye el contenido descargable para un jugador, “Left Behind“, en el cual manejamos a Ellie antes de la historia principal del juego, conociendo un poco más de su pasado.

Y por si esto fuera poco, incluye: un modo foto, para retocar instantáneas con filtros y enfoques, selector de tasa de frames, por si prefieres jugar a menos FPS y también comentarios de los actores y creadores del juego, para conocer un poquito más de este universo.

the-last-of-us-ps4-vs-ps3-comparison“Odio los 1080p, se me ven mejor las arrugas y aparento más mayor”

Todo esto y su P.V.P (50€) hace de una versión redonda para aquellos que no han jugado a la versión de PS3, es más me atrevería a decir que ha día de hoy es el mejor juego de PS4, así que corre a por ella. Para los que ya lo han jugado, no es tan apetitoso pero aun así es recomendable si lo consigues a muy buen precio (nuestro caso) y no jugaste con el contenido descargable en PS3.

Solo decir que los chasqueadores han vuelto, para quedarse.

Puntuación: 9,6 /10 (sigue siendo una pasada)

The Last Of Us

¿Un broche de oro?

Ya con las nuevas consolas a la venta no está de más analizar el que para muchos es el mejor juego de la generación. En mi opinión no creo que sea para tanto pero una cosa clara, entra en mi TOP 5. Desarrollado por Naughty Dog, que tras una trayectoria excelente en las consolas PlayStation se atreven a deleitarnos con una aventura diferente a lo que hemos visto hasta ahora, donde la supervivencia y la exploración pesan más que el hecho de liarse a tiros con cualquiera que pese.

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El juego nos sitúa 20 años después de que un hongo infeccioso arrasará con gran parte de la humanidad. Así pues los pocos supervivientes que quedan intentan sobrevivir como buenamente pueden, conviviendo en pequeñas colonias amurallas protegidos por el ejercito Ante esta tesitura nos colocamos en el rol de Joel, un contrabandista el cual un amigo suyo le encomienda la misión de acompañar y proteger a una misteriosa niña, Ellie, a través de los Estados Unidos.

Y aquí es donde comienza la aventura de nuestros protagonistas, solos en un mundo desgarrador lleno de infectados y supervivientes los cuales son capaces de hacer los actos más atroces con tal de sobrevivir un nuevo día. Acostumbrados a lo colorido e idílico de los “Uncharteds“, juego desarrollado por la misma compañía y por el mismo motor gráfico, aquí damos un carpetazo ya que el juego que hoy nos ocupa es una aventura oscura y adulta, en donde no se corta en mostrar gore, violencia y actos terribles. Sobra decir que es un juego por el cual merecería la pena respetar el sistema PEGI de edades, con una calificación +18.

LastOfUs2” Que violenta es la gente en la cola del super”

¿Pero en que consiste su jugabilidad? Es una aventura en tercera persona, donde recorremos los escenarios evitando en todo lo posible el combate directo, ya que si entramos en batalla el juego se muestra rudo, Joel luchando cuerpo a cuerpo se cansa muy rápidamente y las armas de fuego tienen muchísimo retroceso. Mientras evitamos a nuestros enemigos, ya sea bandidos o infectados, debemos explorar cada rincon del escenario para encontrar recursos para poder seguir adelante… de esta forma mejoramos a nuestro protagonista, encontramos nuevo armamento, munición o materiales para construir equipo como cócteles molotov o botiquines.

1337246230_the-last-of-us-carsFin de la Semana Santa.

Es curioso el detalle por el realismo que tiene este juego… por ejemplo cuando abrimos el menú (nuestra mochila) para construir nuevo equipo, se desarrolla en tiempo real, el juego no se detiene, con el peligro que esto conlleva.

Gráficamente es excelente con un nivel de detalle altísimo. A esto le añadimos excelentes efectos de luz, agua, animaciones… TODO está cuidadísimo. Muchos escenarios son dignos de postal, rebosando una sensación de tranquilidad por la cantidad de naturaleza exuberante pero también con la tensión de que aparezca un bicho tras cualquier esquina. El apartado sonoro también está muy cuidado con una BSO del oscarizado “Gustavo Santaolalla” que evoca una sensaciones únicas las cuales seguramente ha hecho que más de uno suelte una lagrimita. El doblaje también tiene un nivel excelente pero está mal ecualizado en nuestro idioma lo cual a veces hará que no oigamos nada. Recomiendo activar los subtítulos o jugarlo en VOSE, lo cual hará que las expresiones faciales ganen enteros.

the-last-of-us-clicker“Dame un bezo

El juego tiene muy pocos puntos flacos, sin duda su desarrollo lento y pausado no gustará a todo el mundo, lo cual hará que muchos lo repudien pero eso no es un aspecto negativo del juego, cada uno tiene sus gustos y preferencias. Decir también que la dificultad del juego es más elevada que la mayoría de juegos que se publican hoy día pese a que por ejemplo tenemos un modo escucha el cual nos muestra la posición de nuestros enemigos cuando andamos sigilosamente… pero un error en este juego puede ser letal.

The Last Of Us incluye un modo multijugador bastante original, pese a que es extremadamente simple, jugar con amigos y plantear una estrategia para anteponerse a los rivales. Es un modo lento, donde al igual que en la historia hay que buscar recursos para construir trampas o nuevas armas. Curioso es la forma de subir de nivel, elegimos un bando entre los dos que hay. Cuando jugamos conseguimos recursos para ampliar nuestra colonia… o si jugamos mal, disminuirla, así durante 12 semanas, la cual cada partida es un día.

Ellie-rifleUn juego muy duro. Donde no se corta en mostrar situaciones que dejan mal cuerpo.

Sin duda The Last Of Us es uno de los mejores juegos de una generación que nos ha regalado autenticas joyas… Mass Effect, GTA5, Skyrim, MGS4, Bioshock… pero lo que sí puedo afirmar es que sin duda es el mejor juego exclusivo de PS3. Un juego único que nos hará cuestionarnos quienes son los auténticos villanos ¿si los infectados o los supervivientes? y una historia apasionante que seguramente hará florecer nuestros más profundos sentimientos. Decir que en febrero se lanzó su primera expansión de la historia “Left Behind“, la cual manejamos a Ellie antes de los acontecimientos del juego principal. En junio será lanzado en PS4 con mejoras gráficos.

Puntuación: 9,5/10 (Juegazo verificado por PKC)

 

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

“El porro de Kojima”

Esta es la historia de cómo un porro puede cambiar la industria del videojuego. Hace aproximadamente dos años, coincidiendo con el 25 aniversario de la saga, Hideo Kojima, presenta “Metal Gear Solid: Ground Zeroes” con una suerte de trailer el cual dejó boquiabierto a todo el mundo, incluso se llegó a especular que corría en la nueva generación (por aquel entonces no se había presentado las nuevas consolas).

Meses después Kojima presenta “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”… pero Kojima, ya habías presentado uno, ¿te has olvidado? … la realidad es más sangrante, “MGS5: Ground Zeroes” es el prólogo de “MGS5: The Phantom Pain” y que se vende por separado… así pues, Kojima se fumó un porro para cometer tal guarrada que espero que no intente imitar otras compañías. Y ya Kojima hizo algo parecido con MGS2 pero por aquel entonces venia otro juego con él, “Zone Of The Enders”.

hideo_kojima_ogre_magazine“Compla el juego o ilé a tu casa y te violalé”

Ya comentada la polémica centrémonos en el juego en sí. Es un juego de infiltración de mundo abierto, en el cual realizamos una serie de misiones en una base militar estadounidense en Cuba, o sea, una especie de Guantánamo. El juego está dividido en la misión principal, cuatro secundarias y una extra  que es distinta en las consolas de Sony Y Microsoft. Completar estas misiones puede llevar entre 4 o 5 horas.

snake¿Qué pasó socio?

Gráficamente, en la versión que he jugado (PS4) luce a un nivel notable, con excelentes efectos de luz pero con fallos sangrantes como texturas borrosas. La misión principal que es de noche bajo la lluvia luce a un nivel excelente, las diurnas petardean un poco pero sin llegar a producir una diarrea en los ojos. Destacar que el juego en PS4 corre a 1080p y a 60 fps al igual que en XOne pero esta solo llega a 720p. La versiones old-gen corren a 720p y a 30fps.

Metal_Gear_Solid_5__Ground_Zeroes_13889620217470Así de espectacular luce el juego en la misión principal.

A nivel jugable es exquisito, le ha venido de perlas esta remodelación, es el MG más realista y cómodo de todos y al ser un mundo abierto hay cientos de formas de solucionar una misma situación y créeme es muy divertido investigar todas las formas posibles. Snake tiene más acciones que nunca, puede esprintar, saltar, tirarse al suelo, interrogar mientras asalta a sus enemigos, una gozada vamos… incluso se pueden manejar vehículos, no veas como mola hacer el Farruquito con los guardas de la base. Además la versión de PS4 permite jugar remotamente con la PSVita, para no parar de jugar.

metal_gear_solid_5_ground_zeroes-2480869“Apatrullando la ciudad”

Para concluir diré que Ground Zeroes me ha gustado pero a la par me ha decepcionado, la guarrada que ha hecho Kojima y sus compis no tiene nombre. Es un producto muy corto y muy caro al precio que esta (30€ oficialmente) y que lo único que consigue es dejarnos con ganas de más… en serio “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain” va a ser algo apoteósico.

Puntuación: 7.5/10 (No está mal)